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魔兽世界7.3清醒的梦魇任务房间怎么走

作者:下吧软件站 时间:2019-11-28

魔兽世界清醒的梦魇是游戏中的任务之一,完成任务后可获得相应坐骑。该任务特点在于特别肝。它的迷宫具有一定难度,很多玩家都被清醒的梦魇的迷宫拦住了。本文就和大家分享下魔兽世界7.3清醒的梦魇任务房间怎么走。

每个人的迷宫都不同,我只是讲绘图的方法,照此方法探索完每一个房间,绘制出属于你的迷宫全图,则必定完成迷宫。

这是我的迷宫全图

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乍一看好复杂,别急,听我慢慢道来

首先,迷宫房间的门共有四类:

封闭的门,不可通过,就是被石头堵住的门(在线修改后DH已经跳不过去了),如下图房间左右两边封闭用粗实线表示;

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2、与相邻房间连接,可以正常往返的门,如下图两个相邻房间可以正常往返以细实线表示并用直杠连接;

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3、与不相邻房间连接,可以正常往返的门,如下图编号为2的两个绿色房间并不相邻,却可以通过虚线处的门正常往返;

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4、任意传送的门,不可逆,会被传送到随机的一个房间,如下图这个灰色房间双红线标注的门。

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然后,不同颜色的符文我是以

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表示,不同颜色的球我是以

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表示,这个看你自己喜好。

可以看到,在我的图上,大部分都是与相邻房间连接的正常房间,有4组用彩色加数字表示的与不相邻房间连接且可以正常往返的房间,有3个用灰色表示带双红线任意传送门的房间。

为了方便在平面上表示出来,图上有两个带绿色符文的房间,其实是同一个。

现在,再来看我上面的图是不是好理解一些了,绘图在效率上虽然比不上欧皇10来分钟闭着眼睛就能跑完,但胜在脚踏实地,绘完图就能完成,配合这个帖子([//bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12336831)]推荐的插件使用,事半功倍, 绘图注意事项(干货):

1、插件只是辅助,作用是你可以看到你最近探索过房间的相对位置,当你需要往回走的时候,不至于忘记你最近走过的路线,这个插件也有个弊端,当你从不同方向走到同一个房间,它并不会显示重合,而是会跳到这个方向末端一个新的点,这时候你就需要重置了,当然,最好是在有参照物,比如有符文或球的房间重置,然后以这个房间为新的起点,开始探索,随着你绘制的地图越来越完善,插件的作用会越来越小,最后就可以按照你绘制的地图来跑图了。

2、探索的时候,上下左右一定要分清,以游戏界面右上角雷达小地图为标准面向正上方为基础绘制,探索一个房间,绘制一个房间,你可以拿起你遇到的第一个球,但不要去消符文,为方便绘图定位,等全部符文和球都找到后再一口气消掉。

3、我们的目的是把所有的房间都探索一遍,并绘制出来,当你在一个房间遇到两条以上的分支时,请在暂不探索的方向先把直杠标示出来,以便之后回来探索,当你把所有的分支都探索完毕,你自然就会找到所有的符文和球。

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4、最后,要说一个需要特别注意的地方,你在经过任意传送的门的时候,你可能不会第一时间发现,你要养成一个习惯,在探索未知区域时,每到一个新房间就回头看一眼,当你发现你进来这个房间的门被石头挡住了,那刚才就是通过了任意传送的门,这时候,你就以这个房间为起点,重新探索绘图,直到和你以前的图连接起来;

当然,也有可能你被任意传送之后,回头没被石头挡住,这时候你会在原图基础上继续探索绘制,不用担心,因为要不了多久你在绘图时就会发现你遇到了你以前发现过的符文和球,这时候你绘制的图上就会有两个一样的球或者符文,结合以前绘制的图,对比经过的路线,往回探索,你就会找出会被任意传送的门,把图修正过来,这样说可能有点抽象,但当你自己绘图的时候你应该就会明白了。

5、消完最后一个符文,不会马上完成,你要随便走个门出去,才会传送到最后的房间。

最后,祝大家早日拿到这个爆肝的坐骑!

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